3D-Coat是来自Pilgway的商业数字雕刻程序,旨在从零开始创建自由形态的有机和硬面3D模型,使用户能够进行造型,添加多边形拓扑(自动或手动),创建UV贴图(自动或手动),使用自然绘画工具对生成的模型进行纹理处理,并渲染静态图像或动画“转盘”电影。

该程序还可用于通过名为Applinks的插件从大量商业3D软件产品修改导入的3D模型。可以将导入的模型转换为体素对象以进一步细化,并添加高分辨率细节,完整的UV展开和贴图,以及为位移,凹凸贴图,高光和漫反射颜色贴图添加纹理。可以通过Applink管道建立与选定的外部3D应用程序的实时连接,从而允许传输模型和纹理信息。

3D-Coat擅长使用动态贴片细分技术和多边形雕刻工具进行体素雕刻和多边形雕刻。它包括“自动retopology”,一个专有的皮肤算法。通过用户最少的投入,该技术可以在任何体素雕塑(主要由四边形组成)上生成精确且功能丰富的多边形网格蒙皮,这是在3D制作工作室中广泛使用的标准。通常,这种多边形拓扑结构必须由手工精心制作。





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