Unfolder是3D模型展开工具,可帮助您轻松快速地创建Papercraft。个人观察:Mac原生的,完美的OSX外观和感觉,在易用性和自定义方面击败了Pepakura和Blender的出口。将3D模型导出到折纸或CNC中。它还可以与Blender和Cinema4D同步,并很快与Maya同步。

工作流程

在任何3D编辑器中创建3D模型
在Unfolder中将3D模型展开为2D模板
通过切割,折叠和粘合将模板打印出来以制作纸模

导入导出

以OBJ格式导入3D对象
一键将3D对象与Blender和Cinema 4D同步
部分更新导入的对象

支持材质和纹理

导出PDF,DXF,SVG或PNG格式的模板

自动展开

在几秒钟内为您的3D模型生成2D补丁
该算法针对Papercraft进行了高度优化,以最大程度地减少您进行进一步编辑的工作量

编辑补丁

移动,旋转,对齐和分发补丁
通过单击2D视图或3D视图中的边缘可以轻松地拆分和合并补丁
自动生成节省纸张的布局
突出显示重叠或溢出的补丁
通过键入所需的尺寸来调整纸模的尺寸

编辑襟翼

通过单击2D视图中的襟翼或边缘,轻松切换,添加或移除襟翼
通过直观地拖动手柄或精确键入角度和高度来重塑襟翼
复制并粘贴襟翼的形状
自动检测并修复襟翼问题,例如重叠和溢出
显示襟翼目标(应该粘贴襟翼的区域)

造型

自定义线条的颜色,粗细和虚线
分别控制切割线,山脊折线和谷折线的外观
手动或自动隐藏不必要的行

unfolder

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